iOS Application Override
Unity for iOS 에서 UIApplicationDelegate Override 하는 법#
유니티용 iOS 라이브러리를 개발하다보면 최초 앱이 시작단계에서 아래와 같은 함수를 재정의 하여 사용자 정의해야 한다.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(nullable NSDictionary<UIApplicationLaunchOptionsKey, id> *)launchOptions API_AVAILABLE(ios(3.0));
Xcode 를 통해 .m 파일 하나만 만들면 된다.(헤더파일 필요없음)
OverrideUnityAppDelegate.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "UnityAppController.h"
@interface OverrideUnityAppDelegate : UnityAppController
@end
IMPL_APP_CONTROLLER_SUBCLASS(OverrideUnityAppDelegate)
@implementation OverrideUnityAppDelegate
-(BOOL)application:(UIApplication*) application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*) options
{
NSLog(@"[OverrideUnityAppDelegate application:%@ didFinishLaunchingWithOptions:%@]", application, options);
return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:options];
}
@end
Unity Directory Path#
Assets/Plugins/iOS
소스파일은 이 디렉토리 하위로 두면 된다.
넣고 빌드하면 로그가 찍힐 것이다.
출처
http://blog.eppz.eu/override-app-delegate-unity-ios-macos-1/