<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>자동화 on James's Devlog</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/tags/%EC%9E%90%EB%8F%99%ED%99%94/</link><description>Recent content in 자동화 on James's Devlog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Fri, 03 Mar 2023 16:59:46 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://coolishbee.github.io/devlog/tags/%EC%9E%90%EB%8F%99%ED%99%94/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>광고 수익 보고서 자동화</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/ad-report-admin/</link><pubDate>Fri, 03 Mar 2023 16:59:46 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/ad-report-admin/</guid><description>여러 광고 매체의 수익 데이터를 수집하고 기간별 조회와 내려받기를 제공하는 사내 관리 도구를 개발했습니다.</description></item><item><title>fastlane과 Jenkins로 SDK 배포 자동화</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-sdk-build-deploy/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 01:56:38 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-sdk-build-deploy/</guid><description>모바일 SDK와 유니티 데모 앱의 반복적인 빌드·배포를 자동화한 과정을 정리합니다.</description></item><item><title>Jenkins와 Python으로 게임 운영 자동화</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-python/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 01:56:38 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-python/</guid><description>이미지 배너 교체와 게임 서버 점검을 예약 실행하고 결과를 슬랙으로 알리는 운영 자동화를 구현했습니다.</description></item></channel></rss>