<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>유니티 on James's Devlog</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/tags/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0/</link><description>Recent content in 유니티 on James's Devlog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Mon, 31 Aug 2026 23:11:06 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://coolishbee.github.io/devlog/tags/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Android 16KB 페이지 크기 대응</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/unity/android-16kb-page-size/</link><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 23:11:06 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/unity/android-16kb-page-size/</guid><description>유니티 네이티브 플러그인의 ELF 정렬을 확인하고 NDK 빌드 설정을 수정해 16KB 페이지를 지원한 과정을 기록합니다.</description></item><item><title>Unity 딥링크 문제 해결: Jenkins 빌드에서 Universal Link가 실패한 원인</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/unity/unity-deeplink/</link><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 17:07:08 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/unity/unity-deeplink/</guid><description>로컬 빌드에서는 열리던 유니버설 링크가 배포본에서 실패한 원인을 최종 앱 서명과 재서명 로그로 추적했습니다.</description></item><item><title>Gamepub SDK</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/gamepub-sdk/</link><pubDate>Fri, 12 May 2023 17:48:48 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/gamepub-sdk/</guid><description>유니티와 안드로이드·iOS 네이티브를 연결하는 공용 SDK의 인증, 결제, 푸시와 배포 구조를 정리합니다.</description></item></channel></rss>