<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>서버 on James's Devlog</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/tags/%EC%84%9C%EB%B2%84/</link><description>Recent content in 서버 on James's Devlog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Fri, 12 May 2023 17:48:48 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://coolishbee.github.io/devlog/tags/%EC%84%9C%EB%B2%84/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>게임 서비스를 위한 푸시 서버 개발기</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/push-server/</link><pubDate>Fri, 12 May 2023 17:48:48 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/push-server/</guid><description>대상별 예약 발송과 푸시 지연 개선을 목표로 설계한 서버의 구조, 개발 과정과 프로젝트 중단까지 기록합니다.</description></item><item><title>Go로 구축한 SDK API 서버</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/sdk-api-server/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 19:02:41 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/sdk-api-server/</guid><description>게임 공통 API 서버의 기술 선정, 데이터베이스 구성과 빌드·배포 과정에서 담당한 역할을 기록합니다.</description></item></channel></rss>