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Gamepub SDK featured image
Gamepub SDK

유니티와 안드로이드·iOS 네이티브를 연결하는 공용 SDK의 인증, 결제, 푸시와 배포 구조를 정리합니다.

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2023년 5월 12일 금요일 Read
Grafana와 Loki로 장애 로그 모니터링 구축 featured image
Grafana와 Loki로 장애 로그 모니터링 구축

여러 서버의 로그를 한곳에 모아 서비스와 시간, 키워드로 검색하는 모니터링 환경을 구성했습니다.

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2023년 5월 12일 금요일 Read
게임 서비스를 위한 푸시 서버 개발기 featured image
게임 서비스를 위한 푸시 서버 개발기

대상별 예약 발송과 푸시 지연 개선을 목표로 설계한 서버의 구조, 개발 과정과 프로젝트 중단까지 기록합니다.

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2023년 5월 12일 금요일 Read
광고 수익 보고서 자동화 featured image
광고 수익 보고서 자동화

여러 광고 매체의 수익 데이터를 수집하고 기간별 조회와 내려받기를 제공하는 사내 관리 도구를 개발했습니다.

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2023년 3월 3일 금요일 Read
마케팅 데이터 수집 자동화 featured image
마케팅 데이터 수집 자동화

어드저스트의 원시 데이터를 정제·저장하고 마케팅 부서가 직접 조회하고 추출할 수 있는 관리 도구를 구축했습니다.

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2023년 3월 3일 금요일 Read
Go로 구축한 SDK API 서버 featured image
Go로 구축한 SDK API 서버

게임 공통 API 서버의 기술 선정, 데이터베이스 구성과 빌드·배포 과정에서 담당한 역할을 기록합니다.

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2023년 3월 2일 목요일 Read
Android SDK Jcenter 배포 기록 featured image
Android SDK Jcenter 배포 기록

제이센터를 사용하던 당시 안드로이드 라이브러리 배포와 저장소 연동 과정을 기록합니다.

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2023년 1월 16일 월요일 Read
Android SDK Maven 배포 기록 featured image
Android SDK Maven 배포 기록

제이센터에서 메이븐으로 이전하며 진행한 계정 준비, 서명과 배포 스크립트 구성을 정리합니다.

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2023년 1월 16일 월요일 Read
fastlane과 Jenkins로 SDK 배포 자동화 featured image
fastlane과 Jenkins로 SDK 배포 자동화

모바일 SDK와 유니티 데모 앱의 반복적인 빌드·배포를 자동화한 과정을 정리합니다.

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2023년 1월 16일 월요일 Read
Jenkins와 Python으로 게임 운영 자동화 featured image
Jenkins와 Python으로 게임 운영 자동화

이미지 배너 교체와 게임 서버 점검을 예약 실행하고 결과를 슬랙으로 알리는 운영 자동화를 구현했습니다.

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2023년 1월 16일 월요일 Read
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