<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Project on James's Devlog</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/</link><description>Recent content in Project on James's Devlog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Fri, 12 May 2023 17:48:48 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Gamepub SDK</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/gamepub-sdk/</link><pubDate>Fri, 12 May 2023 17:48:48 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/gamepub-sdk/</guid><description>유니티와 안드로이드·iOS 네이티브를 연결하는 공용 SDK의 인증, 결제, 푸시와 배포 구조를 정리합니다.</description></item><item><title>Grafana와 Loki로 장애 로그 모니터링 구축</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/grafana-loki/</link><pubDate>Fri, 12 May 2023 17:48:48 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/grafana-loki/</guid><description>여러 서버의 로그를 한곳에 모아 서비스와 시간, 키워드로 검색하는 모니터링 환경을 구성했습니다.</description></item><item><title>게임 서비스를 위한 푸시 서버 개발기</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/push-server/</link><pubDate>Fri, 12 May 2023 17:48:48 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/push-server/</guid><description>대상별 예약 발송과 푸시 지연 개선을 목표로 설계한 서버의 구조, 개발 과정과 프로젝트 중단까지 기록합니다.</description></item><item><title>광고 수익 보고서 자동화</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/ad-report-admin/</link><pubDate>Fri, 03 Mar 2023 16:59:46 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/ad-report-admin/</guid><description>여러 광고 매체의 수익 데이터를 수집하고 기간별 조회와 내려받기를 제공하는 사내 관리 도구를 개발했습니다.</description></item><item><title>마케팅 데이터 수집 자동화</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/adjust-data-admin/</link><pubDate>Fri, 03 Mar 2023 16:59:46 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/adjust-data-admin/</guid><description>어드저스트의 원시 데이터를 정제·저장하고 마케팅 부서가 직접 조회하고 추출할 수 있는 관리 도구를 구축했습니다.</description></item><item><title>Go로 구축한 SDK API 서버</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/sdk-api-server/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 19:02:41 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/sdk-api-server/</guid><description>게임 공통 API 서버의 기술 선정, 데이터베이스 구성과 빌드·배포 과정에서 담당한 역할을 기록합니다.</description></item><item><title>fastlane과 Jenkins로 SDK 배포 자동화</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-sdk-build-deploy/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 01:56:38 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-sdk-build-deploy/</guid><description>모바일 SDK와 유니티 데모 앱의 반복적인 빌드·배포를 자동화한 과정을 정리합니다.</description></item><item><title>Jenkins와 Python으로 게임 운영 자동화</title><link>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-python/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 01:56:38 +0900</pubDate><guid>https://coolishbee.github.io/devlog/posts/project/jenkins-python/</guid><description>이미지 배너 교체와 게임 서버 점검을 예약 실행하고 결과를 슬랙으로 알리는 운영 자동화를 구현했습니다.</description></item></channel></rss>