문자열
str := "Hello"

여러 줄 문자열

str := `Multiline
string`
숫자

자주 사용하는 자료형

num := 3          // int
num := 3.         // float64
num := 3 + 4i     // complex128
num := byte('a')  // byte (alias for uint8)

그 밖의 자료형

var u uint = 7        // uint (unsigned)
var p float32 = 22.7  // 32-bit float
배열
// var numbers [5]int
numbers := [...]int{0, 0, 0, 0, 0}
포인터
func main () {
  b := *getPointer()
  fmt.Println("Value is", b)
func getPointer () (myPointer *int) {
  a := 234
  return &a
a := new(int)
*a = 234

포인터는 변수가 저장된 메모리 위치를 가리킵니다. 고 언어는 사용하지 않는 메모리를 자동으로 회수합니다.

자료형 변환
i := 2
f := float64(i)
u := uint(i)
슬라이스
slice := []int{2, 3, 4}
slice := []byte("Hello")