게임스쿨
게임프로그래밍 교육 1년과정 수료
- C, C++, WinAPI, MFC, TCP/IP
- DirectX 3D, 일리히트엔진, 유니티3, cocos2d-x
PC·모바일 게임과 Android·iOS·Unity SDK를 개발해 온 소프트웨어 엔지니어입니다. 최근까지 Android, iOS, Unity SDK를 개발 했었으며, 언어는 Java, Kotlin, Objc, Swift, C# 를 사용했습니다. 평소 일상생활에서도 개발에 관련해서 고민하고 사용자의 불편함을 개선하는 것을 좋아합니다. 그리고 항상 새로운 기술, 새로운 트렌드를 즐기고 있으며 팀 협업과 커뮤니케이션을 중요하게 생각하는 사람입니다.
제가 좋아하는 말중 하나는 connected dot(연결된 점) 입니다.
모든 일들은 연결된 점과 같다. 과거에 한 일들이 서로 연결되어 현재를 만들어 낸다는 의미입니다. 이런 일들을 실제로 경험했었고 지금 이 순간에도 매번 증명하고 있습니다.
그러므로 저는 인생의 모든 결정을 항상 실리적인 관점에서 내릴 필요는 없다고 생각합니다.
매 순간 주어진 환경(상황)에서 최선을 다한다면 언젠가 그 일이 가치있는 일이 될거라 확신하기 때문입니다.
오픈소스 활동을 시작한 계기는 다양한 개발자들과 협업할 기회를 찾기 위해서였습니다. 제가 만든 것들을 꼭 필요한 사람들이 단 한 명만이라도 쓴다면 그게 얼마나 의미 있는 일이란 것을 알게 되었습니다. 세상의 변화를 직접 만들어갈 수 있는 직업군 중 하나가 개발자라고 생각하고 그것이 얼마나 가치 있는 일인지 경험하고 있습니다.
2024.08 ~ 현재
2020.03 ~ 2023.07
2019.11 ~ 2020.01
2017.09 ~ 2019.07
2017.03 ~ 2017.09
2016.07 ~ 2017.01
2015.04 ~ 2016.03
2013.08 ~ 2014.08
2012.03 ~ 2013.05
게임스쿨2011 - 2012 게임프로그래밍 교육 1년과정 수료프로그래밍 기초 및 게임개발에 필요한 교육과정
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극동대학교2003 - 2012 게임소프트웨어 학과(졸업)프로그래밍 기초 및 졸업작품
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Unity 프로젝트의 iOS와 Android에서 Google AdMob User Messaging Platform을 사용할 수 있도록 제공하는 간단한 구현입니다.